Met AI kun je snel iets bouwen. Of mensen er graag gebruik van maken, ontdek je pas als je ze ermee laat werken.
ZetX is mijn dagelijkse rekenpuzzel. Je legt cijfers op een bord en probeert de sommen in de rijen en kolommen kloppend te maken. Nieuwe spelers kunnen beginnen met kleine puzzels. Wie verder wil, probeert de puzzel van de dag.
Werken is pas het begin
Ik ontwikkel ZetX met hulp van AI. Die helpt bij de code, bij tests en bij het uitwerken van verbeteringen. Maar een werkende versie beantwoordt nog niet de belangrijkste vragen. Begrijpt iemand zonder uitleg wat de bedoeling is? Is de stap naar de dagelijkse puzzel prettig? Komt die speler de volgende dag terug?
Daarom bereid ik een kleine, gecontroleerde proef voor. Nieuwe bezoekers komen via één campagne binnen. Vervolgens bekijken we hoeveel mensen beginnen, de introductie afronden en ook de dagelijkse puzzel voltooien. We willen ook weten of ze terugkomen.
Een cijfer geeft nog geen verklaring
Bij die cijfers hoort het verhaal van de speler. Als iemand een puzzel niet afmaakt, kan dat verschillende oorzaken hebben. Misschien duurt hij te lang. Misschien zijn de regels nog onduidelijk. Misschien werkt er iets niet zoals verwacht. Een percentage helpt om gerichter te kijken; het geeft niet vanzelf de verklaring.
Ook de feedback van bestaande spelers telt. Een melding over een scherm dat niet meteen bijwerkt vraagt iets anders dan een wens om afgelopen spellen terug te kunnen zien. Het eerste vraagt onderzoek naar de werking. Het tweede vraagt een afweging over wat we toevoegen en wanneer.
Van proberen naar verbeteren
Dat maakt ZetX voor mij een waardevol project in De Werkplaats. Je kunt de hele beweging volgen: iets bedenken, bouwen, laten gebruiken en op basis van wat je ziet verbeteren. AI helpt om tempo te maken. De richting komt uit gebruik, feedback en bewuste keuzes.
De proef moet nog starten. Ik zal hier delen wat we ervan leren, ook als de uitkomst aanleiding geeft om het anders aan te pakken.
